Jeux Vidéo
Re: Jeux Vidéo
Cherches pas je suis incapable de te relancer un "mais bien sur huhuhuhuuu" sur ce genre de sujet. 
- The_Geek
- Chevalier Jedi

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Re: Jeux Vidéo
Oui c'est ce système là d'après la vidéo, après en dehors du gameplay le jeu a l'air d'être à la ramasse côté textures...
pour luciole
pour luciole
"The greatest thing you'll ever learn is just to love and be loved in return"


Re: Jeux Vidéo
Il faut jouer en expert pour vraiment apprécier le "free flow" (
) dans Batman Arkham Asylum. Ce n'est plus une question de Timing mais d'observation constante des adversaires. Il faut écouter une musique rythmée en fond pour suivre le tempo de la baston, sinon c'est impossible.

Re: Jeux Vidéo
j'ai n'ai pas dis que je n'avais pas réussi 
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Pottio ©
Re: Jeux Vidéo
Perso je bloque un peu pour finir à 100 % les défis et obtenir le trophée "combo enchaînement libre parfait".
Re: Jeux Vidéo
Tu as bien introduit les coups de grappin, batarangs etc ?
Dans le fond c'est pas très dur mais il faut rien oublier
Dans le fond c'est pas très dur mais il faut rien oublier
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Pottio ©
Re: Jeux Vidéo
Je cherche à chaque fois la liste entière des coups à effectuer pour obtenir le trophée et ça change d'un site à l'autre. Et aussi certains défis prédateurs sont hard pour obtenir les 3 batarangs. --'
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Pottio ©
Re: Jeux Vidéo
Les trophées/succès ce sont vraiment des sex-toys mentaux. Ça te procure une satisfaction assez impressionnante pour quelque chose que personne ne retiendra 
Mais ça rajoute des heures de jeux.
Mais ça rajoute des heures de jeux.
- Xidius
- L'Elu

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Re: Jeux Vidéo
Une petite matinée au Paris Games Week, ca donne ça...
Arrivée sur place à 9h pétantes pour découvrir un salon certes grand mais loin d'être aussi démesuré que dans ses objectifs, même si de mémoire c'est bien plus grand qu'un Micromania Games Show par exemple.
Et à peine arrivée qu'on traverse le Pavillon 1 du parc expo pour aller au stand qui m'intéressait tout particulièrement : NCSoft.
Et oui, on pouvait en exclu essayer la démo de 35 min (et pas une de plus) de Guild Wars 2.
35 minutes, plus tard, je venais de toucher à un MMORPG ma foi fort plaisant. Combats super dynamiques et promettant de bonnes choses à haut niveau et en PvP, graphismes soignés et level design beau à en tomber par terre, évènements fréquents et spectaculaires ou encore système de quêtes pas aussi révolutionnaire qu'annoncé mais plutôt bien fichu, le nouveau titre de Arenanet à de quoi faire de l'ombre au monstre Blizzard rien que pour son jeu et quand on sait qu'ici l'abonnement sera inexistant, ça risque fort de casser la baraque cette histoire.
Me voilà parti chez Nintendo pour apercevoir le nouveau Zelda sur Wii qui m'a bien piqué les yeux, avant de mettre les mains sur Donkey Kong Returns avec mon pote et c'était du pur Nintendo : prise en main immédiate, fun immédiat.
Nous voilà reparti à travers tout le salon pour voir la conférence de présentation sur Shogun 2 : Total War et... OMG.
Comme toujours avec la série des Total War, Creative Assembly délivre une fois encore le must absolu. C'est beau à s'en arracher la rétine (même avec fort niveau de zoom, l'animation des soldats en motion capture ou les détails sont dignes d'un moteur de FPS actuel), et les combats promettent d'être toujours aussi tactiques, en plus d'être gigantesques (60.000 soldats à l'écran lors de la démonstration, et pas un pet de lag). Les fans vont être aux anges, comme toujours.
Sega m'a alors amusé rapidement avec un Vanquish plutôt sympa bien qu'exigeant, tandis que les phases à moto de Tron Evolution n'étaient pas des plus maniables.
Entre temps, mon pote m'a latté de peu sur l'excellent Marvel VS Capcom 3. Ultra coloré, allant à 1000 à l'heure et très rigolo, le jeu de combat défoule méchamment même si on a l'impression que les énormes combos se sortent en appuyant n'importe comment par rapport à la discipline qu'exige un Street Fighter. Même si j'imagine que comme toujours, si on creuse le truc, on se retrouve vite face à un monstre de gameplay.
Chez Sony, Gran Turismo 5 m'a gonflé en 2,5 secondes (une vraie simulation de savonettes), tandis que le stand d'Ubisoft était OVER blindé pour la démo multi de Assassin's Creed Brotherhood, à tel point que j'ai pas testé le titre. En revanche, j'ai pu faire un petit multi sur DJ Hero 2 avec un mix des Chemical Brothers, et c'était très bon. Déjà le temps de partir malheureusement (trop de files d'attente, trop de gens, cours l'aprèm), mais un salon sympa, prometteur et auquel je remettrais les pieds volontiers.
Bonus : j'ai entendu dire que la démonstration de Deus Ex Human Revolution auquel je n'ai pas pu aller était tout bonnement monstrueuse ce que je veux bien croire, tandis que je n'ai pas non plus eu le temps de mettre les mains sur Bulletstorm mais d'après ce que j'ai vu rapidos, c'est bel et bien du gros FPS bourrin et fun.
Et pour ceux qui iront pour tester Gears of War 3 ou CoD Black Ops, c'était déjà une heure et demie de queue aujourd'hui, alors imaginez ce week end...
Arrivée sur place à 9h pétantes pour découvrir un salon certes grand mais loin d'être aussi démesuré que dans ses objectifs, même si de mémoire c'est bien plus grand qu'un Micromania Games Show par exemple.
Et à peine arrivée qu'on traverse le Pavillon 1 du parc expo pour aller au stand qui m'intéressait tout particulièrement : NCSoft.
Et oui, on pouvait en exclu essayer la démo de 35 min (et pas une de plus) de Guild Wars 2.
35 minutes, plus tard, je venais de toucher à un MMORPG ma foi fort plaisant. Combats super dynamiques et promettant de bonnes choses à haut niveau et en PvP, graphismes soignés et level design beau à en tomber par terre, évènements fréquents et spectaculaires ou encore système de quêtes pas aussi révolutionnaire qu'annoncé mais plutôt bien fichu, le nouveau titre de Arenanet à de quoi faire de l'ombre au monstre Blizzard rien que pour son jeu et quand on sait qu'ici l'abonnement sera inexistant, ça risque fort de casser la baraque cette histoire.
Me voilà parti chez Nintendo pour apercevoir le nouveau Zelda sur Wii qui m'a bien piqué les yeux, avant de mettre les mains sur Donkey Kong Returns avec mon pote et c'était du pur Nintendo : prise en main immédiate, fun immédiat.
Nous voilà reparti à travers tout le salon pour voir la conférence de présentation sur Shogun 2 : Total War et... OMG.
Comme toujours avec la série des Total War, Creative Assembly délivre une fois encore le must absolu. C'est beau à s'en arracher la rétine (même avec fort niveau de zoom, l'animation des soldats en motion capture ou les détails sont dignes d'un moteur de FPS actuel), et les combats promettent d'être toujours aussi tactiques, en plus d'être gigantesques (60.000 soldats à l'écran lors de la démonstration, et pas un pet de lag). Les fans vont être aux anges, comme toujours.
Sega m'a alors amusé rapidement avec un Vanquish plutôt sympa bien qu'exigeant, tandis que les phases à moto de Tron Evolution n'étaient pas des plus maniables.
Entre temps, mon pote m'a latté de peu sur l'excellent Marvel VS Capcom 3. Ultra coloré, allant à 1000 à l'heure et très rigolo, le jeu de combat défoule méchamment même si on a l'impression que les énormes combos se sortent en appuyant n'importe comment par rapport à la discipline qu'exige un Street Fighter. Même si j'imagine que comme toujours, si on creuse le truc, on se retrouve vite face à un monstre de gameplay.
Chez Sony, Gran Turismo 5 m'a gonflé en 2,5 secondes (une vraie simulation de savonettes), tandis que le stand d'Ubisoft était OVER blindé pour la démo multi de Assassin's Creed Brotherhood, à tel point que j'ai pas testé le titre. En revanche, j'ai pu faire un petit multi sur DJ Hero 2 avec un mix des Chemical Brothers, et c'était très bon. Déjà le temps de partir malheureusement (trop de files d'attente, trop de gens, cours l'aprèm), mais un salon sympa, prometteur et auquel je remettrais les pieds volontiers.
Bonus : j'ai entendu dire que la démonstration de Deus Ex Human Revolution auquel je n'ai pas pu aller était tout bonnement monstrueuse ce que je veux bien croire, tandis que je n'ai pas non plus eu le temps de mettre les mains sur Bulletstorm mais d'après ce que j'ai vu rapidos, c'est bel et bien du gros FPS bourrin et fun.
Et pour ceux qui iront pour tester Gears of War 3 ou CoD Black Ops, c'était déjà une heure et demie de queue aujourd'hui, alors imaginez ce week end...

- cloneweb
- Awesome Boss

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Re: Jeux Vidéo
J'y étais aussi ce matin.
Beaucoup de monde. Pas envie de faire 30 minutes de queue pour une démo d'un jeu inachevé.
J'ai donc suivi la conférence Zelda pour laquelle je venais. Need le jeu.
Vu AC Brotherhood, mais le stand était aussi plein que ceux permettant de faire le con devant le Kinect.
Vu Tron Legacy, le jeu, et ça a l'air aussi mauvais que la plupart des licenses issues du cinéma.
Je n'ai finalement tâte que d'Epic Mickey, que j'achèterai surement à sa sortie.
Star Wars II et Batman Arkham City n'étaient pas présentés.
Beaucoup de monde. Pas envie de faire 30 minutes de queue pour une démo d'un jeu inachevé.
J'ai donc suivi la conférence Zelda pour laquelle je venais. Need le jeu.
Vu AC Brotherhood, mais le stand était aussi plein que ceux permettant de faire le con devant le Kinect.
Vu Tron Legacy, le jeu, et ça a l'air aussi mauvais que la plupart des licenses issues du cinéma.
Je n'ai finalement tâte que d'Epic Mickey, que j'achèterai surement à sa sortie.
Star Wars II et Batman Arkham City n'étaient pas présentés.
Re: Jeux Vidéo
Tron Legacy je l'ai testé moi. Ca casse pas trois pattes à un canard mais c'est assez cool, un PoP futuristecloneweb a écrit :J'y étais aussi ce matin.
Beaucoup de monde. Pas envie de faire 30 minutes de queue pour une démo d'un jeu inachevé.
J'ai donc suivi la conférence Zelda pour laquelle je venais. Need le jeu.
Vu AC Brotherhood, mais le stand était aussi plein que ceux permettant de faire le con devant le Kinect.
Vu Tron Legacy, le jeu, et ça a l'air aussi mauvais que la plupart des licenses issues du cinéma.
Je n'ai finalement tâte que d'Epic Mickey, que j'achèterai surement à sa sortie.
Star Wars II et Batman Arkham City n'étaient pas présentés.




